بازی اول
INSIDE
داستان بازی
پسری با لباس قرمز و موهای مشکی از سراشیبی صخره به پایین سر میخورد و بازی آغاز میشود. این پسر در حین دویدن در جنگل، با نگهبانان نقاب دار و سگهای تازی مواجه میشود که در جستجوی او هستند، پسر با هر زحمتی که هست از موانع بتونی و گشتیهای نگهبانان که در حال چرخ زدن در محیط هستند، فرار کرده و خود را به درون دریاچه ای پرت میکند. بعد از این، پسر وارد یک مزرعه ذرت شده که کنار مزرعه بزرگی است. درون مزرعه کرمهای سفید رنگی (مشابه بازی limbo) وجود دارد که باعث رم کردن و وحشی شدن خوکها میشود. پسر بچه از حیوانات و تجهیزات مزرعه خوکها، برای ورود به شهری به ظاهر متروکه با محیط بسیار تاریک، استفاده میکند که در آن صفوفی از افراد شبیه زامبی؛ تحت کنترل ذهن حرکت میکنند. در ورای شهر، کارخانه بسیار بزرگی از اتاقهای زیر آب رفته، دهلیز بزرگ موج ضربهای و محیط آزمایشگاهی وجود دارد که در آن دانشمندان این تشکیلات، آزمایشات عجیبی را زیر آب، بر روی اجساد انجام میدهند.
در حین عبور از این مناطق، پسرک از یک کلاه با قابلیت کنترل ذهن، برای کنترل موجودات شبه انسانی، خاکستری رنگ و زامبی مانند استفاده میکند، که به نظر میرسد کارگران مسخ شده این کارخانه هستند. این پسر سرانجام به درون آب سقوط کرده و گیر موجودی مو بلند (شبیه به سیرن) میافتد، با این وجود زن موبلند پسرک را نمیکشد و دستگاهی را به او وصل کرده و باعث میشود که بتواند زیر آب تنفس کند.
با دستیابی به قابلیت تنفس زیر آب، پسرک میتواند به اعماق کارخانه نفوذ کند و وارد محوطه فعالیت دانشمندان شود، بعد از این او چند محقق را مشاهده میکند که در حال تماشای یک محفظهٔ کروی بزرگ هستند. پسر بلافاصله وارد محفظه میشود و موجودی بزرگ و عجیب شبیه به توده ای متشکل از اندام قطع شده انسان را مشاهده میکند که هادل (Huddle) نامیده میشود (Huddle به معنی ازدحام افراد میباشد). هادل بوسیله چهار میله کنترل، به محفظه متصل شده، و پسرک این میلهها را قطع کرده و هادل، او را به درون خود میکشد.
هادل تحت کنترل پسر بچه، از زندان خود فرار کرده، و در مسیر خود تمام دفاتر تحقیقاتی را تخریب کرده و عدهٔ زیادی را به شکل فجیعی میکشد. دانشمندان موفق میشوند با حقه، هادل را درون یک محفظه دیگر محبوس کنند، اما هادل دوباره فرار میکند و دیوار چوبی کارخانه را شکسته و از تپه جنگلی به پایین غل میخورد تا جایی که در ساحل دریا و در زیر نور خورشید متوقف میشود، و بازی به پایان میرسد.
بازی دوم
MINECRAFT
معرفی بازی ماین کرفت
بازی ماین کرفت (به زبان انگلیسی: Minecraft) از پرطرفدارترین، محبوبترین و سرگرم کننده ترین بازی های فکری محصول استودیوی بازیسازی موجانگ (Mojang) است که نسخه های مختلف آن برای سیستم عامل های کامپیوتر و موبایل توسط همین استودیو منتشر شده است.
نسخه PC بازی ماین کرفت تحت عنوان نسخه آلفا در سال ۲۰۰۹ عرضه شد و پس از آپدیتهای پیاپی که روی نسخه آلفا صورت گرفت، نسخه اصلی و نهایی در سال۲۰۱۱ انتشار یافت.
در همان سال نسخه ای از بازی نیز برای اندروید و iOS منتشر شد و سال بعد برای ایکس باکس ۳۶۰ نسخه ای از ماینکرفت با عنوان نسخه ایکس باکس لایو عرضه گردید.
همه نسخه های ماینکرفت بصورت دوره ای قابلیت به روزرسانی دارند.
توضیحات بازی
بازی ماین کرفت یک بازی سه بعدی است (البته در قسمت خانه سازی) که هدف خاصی را دنبال نمی کند و بازیکن کاملأ آزادانه می تواند نحوه بازی کردنش را انتخاب کند.
بازی به صورت پیش فرض اول شخص است. دنیای بازی به صورت ناهمواری های سه بعدی است و مکعب و مایعات موجود در بازی نمایانگر تنوع ماده هایی مثل خاک، سنگ، تنه درخت، آب و گدازه می باشند.
اصل بازی در واقع جمع کردن و گذاشتن این اشیاء بر روی یکدیگر است.
این بلوک ها در بازی پخش می شوند و بازیکن هنگامی که آزادانه در جهان میگردد، این بلوک ها را باید از جای قبلی بردارد و جایی قرار دهد که بتواند سازه ای بنا کند.
می توان گفت دنیای بازی عملاً نامحدود است و به اندازه جستجو و تلاش بازیکن تولید می شود.
دنیای بازی بوم های مختلفی دارد ازجمله این بوم ها می توان به جنگل و صحرا، مناطق برفی، جلگه، کوهستان، دشت، غار، دریا، رود، موادمذاب، دره اشاره کرد.
بازی سوم
ROBLOX
داستان بازی روبلاکس
همانطور که گفته شد، روبلاکس در واقع یک بستر آنلاین برای ساخت بازی توسط کاربران است؛ در نتیجه نمیتوان داستان مشخصی برای آن در نظر گرفت؛ از این جهت میتوان بازی روبلاکس را یک بازی منحصر به فرد نسبت به دیگر بازیهای متاورسی دانست. در پلتفرم روبلاکس کاربران میتوانند به کمک موتور بازیسازی Roblox Studio بازیهای ویدیویی با سلیقه شخصی خود را بسازند و با سایر کاربران به اشتراک بگذارند. این موتور بازیسازی، همانطور که از اسمش پیداست یکی از زیرمجموعههای شرکت روبلاکس به شمار میرود.
زبان برنامهنویسی این پلتفرم، یک زبان منحصر به فرد به نام Lua است که کاربران میتوانند از این طریق بازیهای جدیدی در محیط روبلاکس ایجاد کنند. در بازی روبلاکس کاربران این امکان را دارند که آیتمها و عناصر درون بازی که محصولات سازندگان نام دارد را خریداری کرده و آنها را تغییر دهند؛ البته در نظر داشته باشید این آیتمها به شکل Game Pas ارائه میشوند و کاربران فقط یکبار امکان خرید آنها را دارند.
سالانه حدود 20 میلیون بازی ویدیویی به کمک موتور بازیسازی Roblox Studio ساخته میشود که معمولا رده سنی کودک را دارند. کاربرانی که قصد دارند از بازی روبلاکس کسب درآمد کنند، بهتر است بدانند که در این پلتفرم سود حاصل از فروش محصول بین شما و کمپانی روبلاکس تقسیم میشود.